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【童話黑森林】為台灣少年權益與福利促進聯盟於2016年以兒少權益為主軸,發展出的情境式桌上遊戲,希望讓兒少及其利害關係人,透過參與遊戲的過程瞭解《兒童權利公約》的精神與人權標準,我們將公約中『禁止歧視』『兒童最佳利益』『兒童表示意見及其意見獲得考量之權利』『生存及發展權』4項條約,轉化為童話故事之人物、物品及場景,讓參與者設身處地的了解公約中的精神,也讓相關教育工作者,能有一個有趣的教育推廣工具。定價1,210元  限時專案推廣價800元


遊戲特色抓誑新聞桌遊形象照片.png

  • 角色扮演:玩家可擔任媒體或是閱聽人,體驗媒體生態中不同角色的立場與能力。
  • 即時對戰:玩家們需使用僅有的手牌,安排本回合的戰術。在一回合的短兵相接中,與媒體怪物們分出高下!
  • 團隊合作:新聞又長又多、聽不懂怎麼辦?與隊友相互合作,將可提升擊倒問題新聞的成功率!
  • 媒體識讀:玩家將學會分辨「置入」、「誤導」、「標籤」以及「刺激」的不當報導方式,並培養主動參與監督媒體報導的公民意識!

遊戲特點:

  • 結合108課綱跨領域學習,培養媒體識讀能力 
  • 收錄30則台灣時事新聞(更新至2018年新聞)
  • 專屬新聞事件卡(每則新聞都有自己的專屬新聞圖像卡片,方便玩家透過圖卡播報新聞)

2020年新增:凡購買1.0版桌遊免費提供抓誑新聞線上版帳號,讓妳不在舌頭打結!!


遊戲特色抓誑新聞圖片.jpg

  • 角色扮演:玩家可擔任媒體或是閱聽人,體驗媒體生態中不同角色的立場與能力。
  • 即時對戰:玩家們需使用僅有的手牌,安排本回合的戰術。在一回合的短兵相接中,與媒體怪物們分出高下!
  • 團隊合作:新聞又長又多、聽不懂怎麼辦?與隊友相互合作,將可提升擊倒問題新聞的成功率!
  • 媒體識讀:玩家將學會分辨「置入」、「誤導」、「標籤」以及「刺激」的不當報導方式,並培養主動參與監督媒體報導的公民意識!

【試玩影片】

遊戲特點:

  • 結合108課綱跨領域學習,培養媒體識讀能力 
  • 收錄30則台灣時事新聞(10則-2019年新聞、20則-2018年前新聞)

【抓誑新聞2.0】新增!!

  • 遊戲規則微調,方便老師們課堂操作及教學
  • 新增10則2019年的重大新聞!讓教學更貼合時事!
  • 新增抓誑新聞線上版帳號,讓妳不在舌頭打結!!

162130.jpg提升青少年的就業力,需要有效青少年就業力培訓課程及愛心雇主提供職場見習及工作機會。而這些資源的開發、整合與運用,就靠專業的青少年就業輔導員。

台少盟邀集國內學術與實務界經驗豐富作者撰述,是一本非常值得提供給青少年社工、專業助人工作者及輔導老師的專書。將協助青少年身邊的重要他人,了解青少年的就業力、掌握青少年就業輔導重點,讓你輕鬆扮演青少年生涯發展的推手。


162131.jpg2011年11月11日,通過118條條文的「兒童及少年福利與權益保障法」,兒少新法賦予高達17個主管機關及目的事業主管機關更明確之業務權責分工及跨部會協調功能,強化兒少權益相關之發展性措施。

「兒少e點通-兒童及少年福利與權益保障法教育宣導手冊」特別採取兒少權益新法新增的七大權益面向為架構,透過案例分析及Q&A釋疑方式,引導閱讀者能深入淺出的了解法條原始立法意旨與適用情境,歡迎大家多多分享應用!


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「米字胸章」創作理念:在遊戲中心情不好時,打了幾句髒話會自動過濾成「米」字,讓其他人不明白你打了什麼,卻又知道那是句髒話。圖像中用黑底當米字,紅配黑則是投票蓋章,而我想表現出,現在的投票權,有如遊戲中打髒話,會自動過濾成米字一樣,並沒有正視我們青少年應該有的權益。

「18胸章」創作理念:胸章、鈕扣、徽章等等,是衣服的配件與零件,而青少年是否也像胸章一樣只是個配件,我想用胸章告訴大家,青少年的問題以及權益就該由青少年提出來。我們青少年必須自己站出來,為自身的權益發聲。

「轉大人胸章」創作理念:圖像中,青少年正照著鏡子,發現身體上有所成長與變化。不光是想法上成長,身體上的成長也體醒著我們:青少年是個大人了!

作者介紹:
羅印皓,就讀玄奘大學視覺傳達系,參與好色計就業力培訓班(進階班)


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